新しい配列を作成して要素をコピーする方法:
配列のサイズを変更するには、新しい配列を作成し、元の配列から要素をコピーします。以下はその例です。// 元の配列
int[] originalArray = {1, 2, 3};
// 新しいサイズの配列を作成
int newSize = 5;
int[] newArray = new int[newSize];
// 要素をコピー
System.arraycopy(originalArray, 0, newArray, 0, originalArray.length);
// 新しい配列のサイズ変更後の要素を表示
System.out.printl>>More
プロダクトのサイズを固定値で変更する方法:
例えば、次のようなコードを使用してプロダクトの幅と高さを指定の値に変更することができます。product.width = 100;
product.height = 200;>>More
新しい配列を作成して要素をコピーする方法:
この方法では、新しいサイズの配列を作成し、元の配列から要素をコピーします。具体的な手順は以下の通りです。int[] resizeArray(int[] array, int newSize) {
int[] newArray = new int[newSize];
System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, Math.min(array.length, newSize));
return newArray;
}>>More
Roblox Studioを開き、編集したいプレース(場所)を開きます。サイズを変更したいオブジェクトを選択します。例えば、パーツやモデルなどです。オブジェクトを選択した後、プロパティウィンドウを表示します。通常、ウィンドウの右側に表示されます。>>More
レジストリエディターを開きます。[Windowsキー] + [R] キーを押して実行ウィンドウを開き、"regedit" と入力して [Enter] キーを押します。>>More