映画館コンソールプログラムの作成と抽象化の実装
抽象化とは、プログラムの内部の詳細を隠し、必要な情報と操作のみを公開することです。これにより、コードの再利用性が向上し、変更が容易になります。映画館コンソールプログラムでは、映画のスケジュールの管理や座席の予約などの機能を実装します。>>More
抽象化とは、プログラムの内部の詳細を隠し、必要な情報と操作のみを公開することです。これにより、コードの再利用性が向上し、変更が容易になります。映画館コンソールプログラムでは、映画のスケジュールの管理や座席の予約などの機能を実装します。>>More
例として、Pythonプログラミング言語を使用してマルチレベル継承のリアルタイムな例を見てみましょう。以下のコードを考えてみます。class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def eat(self): print(self.name + " is eating.") class Dog(Animal): def bark(self): print(self.name + " is barking.") class Bulldog(Dog): d>>More
依存性逆転の原則は、具体的な実装ではなく、ソフトウェアのアーキテクチャや設計のレベルで適用されます。この原則の基本的なアイデアは、高レベルのモジュールは低レベルのモジュールに依存すべきではなく、どちらのモジュールも抽象に依存すべきだというものです。>>More
メソッド内で呼び出す: クラス内のメソッドからプライベート関数を呼び出すことができます。次の例をご覧ください。class MyClass { private function privateFunction() { // プライベート関数の処理 } public function publicMethod() { // プライベート関数を呼び出す $this->privateFunction(); } } $obj = new MyClass(); $obj->publicMethod(); // プラ>>More
プロトタイプとは何か? JavaScriptでは、全てのオブジェクトはプロトタイプを持っています。プロトタイプは、そのオブジェクトの特定のプロパティやメソッドにアクセスするための参照です。オブジェクトがプロパティやメソッドにアクセスしようとすると、まず自身のプロトタイプを検索し、見つからなければプロトタイプのプロトタイプを探索します。これにより、オブジェクト間でプロパティやメソッドを共有することができます。>>More
友好クラス (friend class) を使用する方法:友好クラスは、クラス内のプライベートメンバーにアクセスできる他のクラスです。特定のクラスを友好クラスとして宣言し、そのクラスから保護された変数にアクセスできるようにします。>>More