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アンサンブル法: 機械学習の精度向上における強力な手法

バギング (Bagging): バギングは、ランダムなサンプリングとブートストラップ法を用いて、複数の学習モデルをトレーニングする手法です。各モデルは独立にトレーニングされ、最終的な予測はそれらの平均値または多数決によって行われます。以下は、Scikit-learnライブラリを使用したランダムフォレストを用いたバギングの例です。>>More


マルチクラスロジスティック回帰による分類の解析

以下に、マルチクラスロジスティック回帰の分析とコード例をいくつか紹介します。データの準備: マルチクラスロジスティック回帰に適したデータセットを準備します。データセットは、入力変数と対応するクラスラベルから構成される必要があります。一般的なデータセットとしては、IrisデータセットやMNISTデータセットがあります。>>More


Pythonによる多変量ロジスティック回帰の実装と解析

ライブラリのインポート: 最初に、必要なライブラリをインポートします。一般的には、NumPy、Pandas、scikit-learnのライブラリを使用します。import numpy as np import pandas as pd from sklearn.linear_model import LogisticRegression from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.metrics import classification_report>>More


機械学習入門:k最近傍法(KNN)モデルの導入と活用方法

K最近傍法(KNN)モデルの概要 K最近傍法は、教師あり学習の一種であり、分類タスクに使用されます。KNNモデルは、新しいデータポイントを分類する際に、その周囲の最も近いK個のトレーニングデータポイントを参考にします。Kの値によって分類結果が変わるため、適切なKの値を選ぶことが重要です。>>More


R言語でのロジスティック回帰の実装方法

まず、Rの統計パッケージである「glm」関数を使用します。これは一般化線形モデルを推定するための関数です。以下は、ロジスティック回帰を実装するための基本的なコード例です。>>More