Unityにおけるオイラー角の変換方法
Unityでは、オブジェクトの回転を表すためにオイラー角が使用されます。オイラー角は、オブジェクトの回転を3つの角度(ピッチ、ヨー、ロール)で表現します。オイラー角の変換にはいくつかの方法があります。以下に、いくつかの一般的な方法とそれぞれのコード例を示します。>>More
Unityでは、オブジェクトの回転を表すためにオイラー角が使用されます。オイラー角は、オブジェクトの回転を3つの角度(ピッチ、ヨー、ロール)で表現します。オイラー角の変換にはいくつかの方法があります。以下に、いくつかの一般的な方法とそれぞれのコード例を示します。>>More