Unity 3Dでのスローモーションの実装方法
スローモーションを実現するためには、以下の手順に従うことができます。ゲームオブジェクトのスケールを変更する方法: 一つの方法は、ゲームオブジェクトのスケールを変更することです。スローモーションが開始された時点で、ゲームオブジェクトのスケールを小さくし、通常の速度で再生されるようにします。スローモーションが終了したら、元のスケールに戻します。以下に、この手法のコード例を示します。>>More
スローモーションを実現するためには、以下の手順に従うことができます。ゲームオブジェクトのスケールを変更する方法: 一つの方法は、ゲームオブジェクトのスケールを変更することです。スローモーションが開始された時点で、ゲームオブジェクトのスケールを小さくし、通常の速度で再生されるようにします。スローモーションが終了したら、元のスケールに戻します。以下に、この手法のコード例を示します。>>More
キャラクターコントローラーを使用する方法: キャラクターコントローラーは、Unityの標準的なコンポーネントで、簡単にファーストパーソンの移動を実現することができます。以下のステップで実装できます。>>More
キーボードを使用した基本的な移動と視点操作: プレイヤーキャラクターの移動には、CharacterControllerコンポーネントを使用します。以下のコード例は、WASDキーを使って前後左右に移動し、マウスの移動によって視点を回転させる方法です。>>More