Unityでの一人称視点移動システムの作り方
プレイヤーキャラクターの作成:UnityのHierarchyパネルで、プレイヤーキャラクターのGameObjectを作成します。キャラクターモデルやカメラを追加し、プレイヤーが操作するキャラクターを作成します。>>More
プレイヤーキャラクターの作成:UnityのHierarchyパネルで、プレイヤーキャラクターのGameObjectを作成します。キャラクターモデルやカメラを追加し、プレイヤーが操作するキャラクターを作成します。>>More
カメラの配置:プレーヤーの視点を再現するために、カメラをプレーヤーオブジェクトにアタッチします。カメラをプレーヤーの子オブジェクトとして配置することで、プレーヤーの動きに追従させることができます。>>More
キーボードを使用した基本的な移動と視点操作: プレイヤーキャラクターの移動には、CharacterControllerコンポーネントを使用します。以下のコード例は、WASDキーを使って前後左右に移動し、マウスの移動によって視点を回転させる方法です。>>More