UnityでのC#を使用したテクスチャのブレンド方法
テクスチャのアルファブレンド: テクスチャのアルファチャンネルを使用してブレンドする方法です。アルファチャンネルの値に基づいて、2つのテクスチャをブレンドします。>>More
テクスチャのアルファブレンド: テクスチャのアルファチャンネルを使用してブレンドする方法です。アルファチャンネルの値に基づいて、2つのテクスチャをブレンドします。>>More
原因の分析: 白いテクスチャが表示される原因は、通常、次のいずれかの要素に関連しています。レイヤーブレンドモードの設定: レイヤーブレンドモードが「正常」に設定されていると、テクスチャが完全に白く表示されることがあります。この場合、レイヤーブレンドモードを他のオプションに変更する必要があります。>>More