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Godotでの衝突検知の方法

衝突検知の基本: Godotでは、オブジェクト同士の衝突を検知するために、CollisionShapeまたはArea2Dコンポーネントを使用します。まず、衝突を検知したいオブジェクトにCollisionShapeまたはArea2Dコンポーネントを追加します。その後、以下の手順に従って衝突を検知するコードを書きます。>>More


Unityでの子オブジェクトのRaycast衝突検知方法

子オブジェクトのRaycast衝突検知を行うためには、以下の手順を実行します。Raycastを発射するオブジェクトを作成します。これは通常、カメラやプレイヤーキャラクターなど、Raycastを発射したいオブジェクトです。>>More