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UnityのDotweenシーケンスで待機する方法と使用例

ウェイトの追加: シーケンス内で待機するためには、ウェイトを追加する必要があります。以下の例では、1秒間待機する方法を示します。// Dotweenシーケンスを作成 Sequence sequence = DOTween.Sequence(); // ウェイトを追加 sequence.AppendInterval(1f); // ウェイト後に実行されるアクションを追加 sequence.AppendCallback(() => { // ウェイト後の処理 });>>More