Godotでマウスが押されているかを検出する方法
マウスが押された瞬間を検出する方法:func _input(event): if event is InputEventMouseButton and event.pressed and event.button_index == BUTTON_LEFT: # マウスの左ボタンが押された瞬間の処理>>More
マウスが押された瞬間を検出する方法:func _input(event): if event is InputEventMouseButton and event.pressed and event.button_index == BUTTON_LEFT: # マウスの左ボタンが押された瞬間の処理>>More