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UnityでUIボタンがキーボードまたはコントローラーによってトリガーされたかを検出する方法

UIボタンがキーボードまたはコントローラーからトリガーされたかを検出するためには、以下の手順を実行します。イベントシステムの設定: 最初に、キーボードおよびコントローラーの入力を検出するためにUnityのイベントシステムを設定する必要があります。プロジェクトのヒエラルキービューで、「EventSystem」ゲームオブジェクトを作成し、必要に応じて「Standalone Input Module」コンポーネントを追加します。>>More