キーの繰り返し押下を必要としない移動方法の実装
この問題を解決するために、以下のシンプルで簡単な方法を紹介します。キーの押下状態を保持する変数の導入: プレイヤーの移動方向を表す変数を導入し、キーが押されている間はその変数の値を更新します。例えば、Wキーが押されている場合は「上方向」という値を変数に格納します。>>More
この問題を解決するために、以下のシンプルで簡単な方法を紹介します。キーの押下状態を保持する変数の導入: プレイヤーの移動方向を表す変数を導入し、キーが押されている間はその変数の値を更新します。例えば、Wキーが押されている場合は「上方向」という値を変数に格納します。>>More