2Dキャラクターの壁透過を防ぎながらX軸とY軸を移動させる方法
衝突検出の実装: キャラクターが壁に衝突しないようにするには、衝突検出を実装する必要があります。一般的な方法は、キャラクターの移動先に壁があるかどうかを確認することです。衝突検出にはいくつかの方法がありますが、以下に簡単な方法を示します。>>More
衝突検出の実装: キャラクターが壁に衝突しないようにするには、衝突検出を実装する必要があります。一般的な方法は、キャラクターの移動先に壁があるかどうかを確認することです。衝突検出にはいくつかの方法がありますが、以下に簡単な方法を示します。>>More