Home > Unity


UnityでAndroid上でのタッチスライドの実装方法

まず、タッチスライドの実装には以下の手順が必要です。タッチイベントの検出: Unityでは、Inputクラスを使用してタッチイベントを検出します。具体的には、Input.touchCountを使用してタッチイベントの数を取得し、Input.GetTouchを使用して各タッチイベントの情報を取得します。>>More


Unityでポストプロセッシングの値をアニメーション化する方法

ポストプロセッシングの設定: 最初に、Unityのポストプロセッシングスタックをインストールして設定します。ポストプロセッシングスタックは、Unityのアセットストアから無料で入手できます。インストールが完了したら、カメラにポストプロセッシングのコンポーネントを追加します。>>More


Unityにおける浮動小数点数の保存方法

Unityでは、浮動小数点数の保存方法はさまざまあります。以下に、シンプルで簡単な方法といくつかのコード例を紹介します。PlayerPrefsを使用する方法: PlayerPrefsは、Unityの組み込みクラスで、データの保存や読み込みに使用することができます。浮動小数点数を保存するには、以下のようにPlayerPrefs.SetFloatメソッドを使用します。>>More


Unity 2DでのForceMode2D.Impulseの負の値の効果と使用方法

ForceMode2D.Impulseは、物理エンジンによってオブジェクトに瞬間的な力を与えるために使用されます。通常、正の値を指定することでオブジェクトを加速させることができます。しかし、ForceMode2D.Impulseに負の値を指定するとどうなるのでしょうか?>>More