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LibGDXでベクトルの正規化方法を学ぼう

LibGDXでベクトルを正規化する方法は非常にシンプルです。以下に、いくつかのコード例を示します。ベクトルの長さを計算する方法:Vector2 vector = new Vector2(3, 4); float length = vector.len(); // ベクトルの長さを取得>>More