スレッド間の作業スティーリングによる効率的な並列処理


まず、作業スティーリングの原因を分析するためには、次のような状況を考えることが重要です。複数のスレッドが同時に実行される場合、1つのスレッドが別のスレッドの実行終了を待つ必要がある場合には、他のスレッドが待機してしまい、全体の処理が遅延する可能性があります。このような状況を回避し、スレッド間の負荷を均等に分散させるために、作業スティーリングが利用されます。

use rayon::prelude::*;
fn main() {
    let data = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
    let sum: i32 = data.par_iter()
        .map(|&x| x * 2)
        .sum();
    println!("Sum: {}", sum);
}

上記のコードでは、par_iter()メソッドを使用してデータのイテレータを並列化し、map()メソッドで各要素を2倍に変換しています。最後に、sum()メソッドを使用して合計値を計算しています。Rayonは内部的に作業スティーリングを使用して、スレッド間で作業を均等に分散します。

また、作業スティーリングを実現するための他の方法として、スレッドプールとジョインハンドルを組み合わせる方法もあります。スレッドプールは、事前に作成された一定数のスレッドを管理し、タスクを割り当てる役割を担います。ジョインハンドルは、各スレッドの完了を待つためのハンドルです。これらを組み合わせることで、スレッド間の作業スティーリングを実現することができます。

以上が、スレッド間の作業スティーリングについての原因分析と解析方法、さらにコード例を交えた方法の一部です。この手法を活用することで、マルチスレッド環境での効率的な並列処理を実現することができます。